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防具:TOPなりきりダンジョン + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX体鎧 ガード クローク ローブ 頭兜 帽子 サークレット リボン 腕篭手 ブレスレット ミトン TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 売値は買値の半分。()で括ってあるものは非売品、「-」は非売品の上に売れない。 体 鎧 装備者ディオ:剣撃系、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス、チェスター No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーメイル 9 0 - 360 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ ショットランサーは装備不可 02 チェインメイル 13 0 - 840 店:AC.4203 ユークリッド村 03 アイアンメイル 17 0 - (1800) 拾:ローンヴァレイ 04 スプリントメイル 24 0 敏捷-1 (3600) 拾:精霊の洞窟 05 ブレストプレート 32 0 敏捷-1 (6000) 拾:浸食洞 06 フルプレート 56 0 敏捷-2 11520 店:AC.4306 トーティス村 07 ミスリルプレート 48 0 - (19200) 拾:12星座の塔 08 リフレックス 64 24 敏捷-3 (16800) 拾:超古代都市トール 09 シルバープレート 68 0 最大HP+100敏捷-3 30000 店:AC.4354 ユークリッドの都 10 ナイツアーマー 77 0 敏捷-2幸運+3 27600 店:AC.4354 オリーブヴィレッジ 11 レアメイル 86 0 敏捷-4 37200 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 12 レアプレート 95 0 - (51600) 拾:ロキ魔科学研究窟? 13 ブリガンダイン 102 0 敏捷+2 67200 店:AC.4408 ユークリッドの都 14 マム・ベイン 108 50 最大HP+250敏捷-1 (93600) 拾:審理の晶谷? 15 ゴールドアーマー 115 88 幸運+15 (114000) 拾:追憶の歪み? ガード 装備者ディオ:斬刀系、オロチ、弓術系、闘弓士、銃砲系 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 16 レザーガード 7 5 - 420 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 17 チェインガード 13 11 - 3600 店:AC.4203 ユークリッド村 18 アイアンガード 18 16 - 6600 落・盗:ヴェパール 19 ブレストガード 24 21 - (8400) 拾:浸食洞 20 ハーフガード 36 33 - 13200 店:AC.4306 ユークリッドの都 21 ミスリルガード 48 44 敏捷+3 (21600) 拾:スルト深林? 22 ナイツガード 60 55 - 31200 店:AC.4354 ユークリッドの都 23 ロイヤルガード 72 65 - 57600 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 24 レアプロテクター 84 78 - 88800 店:AC.4408 ユークリッドの都 25 プリンセスガード 96 89 幸運+5 (110400) 拾:追憶の歪み? メル専用 クローク 装備者ディオ:盗術系、アサシン、忍術系、獣操系、精霊系、降魔術士 クラース、すず No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 26 クローク 3 1 - (120) ディオとメルの初期装備 27 マジッククローク 5 7 - 600 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 28 シルバークローク 11 13 - 3600 店:AC.4203 ユークリッド村 29 メイジクローク 16 18 - 7200 店:AC.4203 ユークリッド村 30 ドルイドクローク 33 36 - 9600 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 31 ミスリルクローク 44 48 - (12000) 宝:モーリア坑道 32 リフレクトクローク 50 53 - (20400) 宝:12星座の塔 33 エルダークローク 55 60 - 24000 店:AC.4354 忍者の里 34 きさらぎ 60 62 敏捷+4 (33600) 宝:ネルヴィの洞窟? クラースは装備不可 35 ミラージュクローク 65 72 - 55200 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 36 クイーンクローク 78 84 - (72000) 宝:ダオス城 37 スタークローク 89 96 詠唱速度+3 84000 店:AC.4408 ナム孤島 38 かんなづき 93 105 詠唱速度+5敏捷+4 (117600) 宝:審理の晶谷? クラースは装備不可 ローブ 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、法術系、詩人系、歌姫 ミント、アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 39 ローブ 4 9 - (720) 宝:きらめきの塔 40 シルクローブ 9 17 - 1920 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 41 フェザーローブ 14 29 敏捷+2 7200 店:AC.4203 ユークリッド村 42 カーネリアンローブ 24 48 - 14400 店:AC.4203 ユークリッド村 43 シルバーローブ 30 60 - 19200 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 44 セルリアンローブ 38 77 - (26400) 宝:超古代都市トール 45 黒い服 42 86 詠唱速度+1 34800 店:AC.4354 忍者の里 ミントは装備不可 46 ミラージュローブ 43 86 詠唱速度+1敏捷+2 38400 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 47 ナイツローブ 48 95 詠唱速度+2 (67200) 宝:グリトニル山岳? 48 エルダーローブ 51 102 詠唱速度+3 90000 店:AC.4408 ナム孤島 49 ヴィリジアンローブ 60 115 詠唱速度+5敏捷+3 (110400) 宝:審理の晶谷? 頭 兜 装備者ディオ:剣撃系、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーヘルム 4 0 - 180 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 02 アイアンサレット 7 0 - (1050) 宝:ローンヴァレイ 03 アーメットヘルム 13 0 - 2250 宝:精霊の洞窟 04 スチールヘルム 19 0 - (3900) 宝:浸食洞 05 シルバーヘルム 26 0 - 5700 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 06 クロスヘルム 31 0 - (7500) 宝:スルト深林? 07 デュエルヘルム 36 0 - 9450 店:AC.4408 ユークリッドの都 08 ミスリルヘルム 38 7 - 10650 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 09 レアヘルム 41 13 - 123000 店:AC.4408 ナム孤島 10 ゴールデンヘルム 46 20 物攻+10術攻+10 (15900) 盗:葛藤の時空戦士? 帽子 装備者ディオ:斬刀系、オロチ、弓術系、闘弓士、銃砲系、盗術系、アサシン、忍術系 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ、ミント、チェスター、クラース No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 11 ずきん 3 2 - 210 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ ミントは装備不可 12 ベレット 6 3 - (1140) 宝:熱砂の洞窟 13 ラウンドベレット 11 6 - 2700 店:AC.4306 トーティス村? 14 ファインベレット 16 8 - (4800) 宝:12星座の塔 15 グリーンベレー 22 10 - 7500 店:AC.4354 オリーブヴィレッジ 16 シルバーハット 29 13 - 210 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 17 ウィザーズハット 37 15 - 12900 店:AC.4408 ユークリッドの都 ミントとチェスターは装備不可 18 アイフリードハット 50 30 最大HP+1000物攻+5術攻+5詠唱速度+3敏捷+3 (18000) 宝:追憶の歪み? サークレット 装備者ディオ:獣操系、精霊系、降魔術士 メル:法術系、詩人系 ロディ、ミント No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 19 ブロンズサークレット 9 9 詠唱速度+1 (3750) 宝:精霊の洞窟 20 シルバーサークレット 14 14 詠唱速度+1 5700 店:AC.4306 ユークリッドの都 21 ゴールドサークレット 20 20 詠唱速度+2 8700 店:AC.4354 ユークリッドの都 22 ミスリルサークレット 32 32 詠唱速度+3 13500 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 23 エレメンタルクレスト 36 36 詠唱速度+5 16950 店:AC.4408 ナム孤島 リボン 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、歌姫 アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 24 リボン 2 4 最大HP+50 270 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 25 イエローリボン 3 7 最大HP+100 1500 店:AC.4203 ユークリッド村 26 グリーンリボン 6 13 最大HP+150 2850 店:AC.4203 ユークリッド村 27 ブルーリボン 9 19 最大HP+300 (5700) 宝:浸食洞 28 プリティリボン 13 26 最大HP+500 8250 店:AC.4306 ユークリッドの都 29 チェックリボン 15 31 敏捷+1 (1500) 宝:超古代都市トール 30 エンシェントリボン 18 36 敏捷+2 12900 店:AC.4354 忍者の里 31 マジカルリボン 20 41 敏捷+2 15300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 32 エレメンタルリボン 23 46 敏捷+2 17700 店:AC.4408 ユークリッドの都 腕 篭手 装備者ディオ:剣撃系、斬刀系、オロチ、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス、チェスター No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーガントレット 5 0 - 300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 02 アイアンガントレット 10 0 - 1,500 店:AC.4203 ユークリッド村 03 チェインガントレット 15 0 - (2,400) 宝:ローンヴァレイ 04 スケイルガントレット 20 0 - (3,600) 宝:浸食洞 05 シルバーガントレット 24 0 物攻+2 4,500 店:AC.4306 トーティス村? 06 バトルガントレット 32 0 物攻+3 (7,200) 宝:12星座の塔 07 ライトガントレット 39 0 - (10,050) 宝:スルト深林? 08 ロイヤルガントレット 46 0 物攻+4 12,300 店:AC.4354 ユークリッドの都 09 ミスリルガントレット 54 0 - (14,100) 宝:ネルヴィの洞窟? 10 レアガントレット 62 0 物攻+5 21,450 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 11 Hガントレット 72 0 物攻+10敏捷+1 30,300 店:AC.4408 ユークリッドの都 12 タマグシの篭手 67 0 物攻+20敏捷+3 (39,000) 宝:追憶の歪み? ブレスレット 装備者ディオ:弓術系、闘弓士、銃砲系、盗術系、アサシン、忍術系、獣操系、精霊系、降魔術士 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ、クラース、すず No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 13 ブレスレット 1 3 - 450 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 14 アイアンブレス 3 7 - 270 店:AC.4203 ユークリッド村 15 ラピスブレス 6 10 - (4,350) 宝:浸食洞 16 スチールブレス 6 10 - 6,000 店:AC.4306 トーティス村? 17 シルバーブレス 8 13 - 8,100 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 18 ゴールドブレス 12 21 - 10,500 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 19 プラチナブレス 14 26 - (12,300) 宝:闇の神殿 20 ミスリルブレス 17 31 - (14,850) 宝:トレントの森 21 レアブレス 19 36 - 18,000 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 22 エンジェルブレス 20 41 詠唱速度+1幸運+7 (22,500) 宝:ロキ魔科学研究窟? 23 スターブレスレット? 22 46 詠唱速度+1 27,900 店:AC.4408 ナム孤島 24 ヤタノカガミ 30 42 詠唱速度+2幸運+5 (35,850) 宝:追憶の歪み? ミトン 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、法術系、詩人系、歌姫 ミント、アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 25 ミトン 2 5 - 300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 26 ホワイトミトン 5 10 幸運+3 1,950 店:AC.4203 ユークリッド村 27 フェザーミトン 7 15 - 3,600 店:AC.4203 ユークリッド村 28 シルバーミトン 10 20 - (5,700) 宝:浸食洞 29 ミスティックミトン 12 24 - 7,500 店:AC.4354 ユークリッドの都 30 ミラージュミトン 16 32 詠唱速度+1 (10,800) 宝:超古代都市トール 31 ウィッチミトン 19 39 詠唱速度+1 13,200 店:AC.4354 忍者の里 32 エルダーミトン 23 46 詠唱速度+2 (17,700) 宝:トレントの森 33 ミスリルミトン 27 54 詠唱速度+2 21,300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 34 スノウミトン 31 62 詠唱速度+3水耐性+50% 30,000 店:AC.4408 ナム孤島 35 キッチンミトン 5 5 詠唱速度+1火耐性+50% (1,050) 宝:きらめきの塔 36 プリティミトン 5 7 詠唱速度+1、幸運+5 (2,100) 宝:ローンヴァレイ 37 キューティミトン 9 16 最大HP+200、詠唱速度+1 (3,900) 宝:精霊の洞窟 38 ラブリィミトン 11 22 詠唱速度+2、幸運+15 (6,000) 宝:モーリア坑道 39 ははのてぶくろ 5 5 術攻+5、詠唱速度+1、幸運+5闇耐性+70%火水雷風地耐性+20% - アーチェ初期装備 アーチェ専用
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なりきりXスラッシュ(なりきりえっくすすらっしゅ) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(剣撃系) 分類 特技 属性 光 HIT数 消費EBG 10 威力 90 詠唱時間 - 習得条件 黄金剣士RANK5 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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設定:TOPなりきりダンジョン シリーズ概要 人種 世界 技術 文化 心 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOPなりきりダンジョン概要 人種 エルフ ハーフエルフ レスネス(なりダンX) ドワーフ 世界 アセリアアセリア歴アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 デリス・カーラーン 魔界 技術 アルベイン流 魔科学 魔導砲 魔術 法術 召喚術 精霊の試練(なりダン1) 魔操術(なりダンX) 黒炎水(なりダン1小説版) 魔法素収束点(なりダン1小説版) マナパック(なりダン1小説版) ▲ 文化 アルカナカード(なりダン1) 聖樹祭(小説版) 聖勇者物語(小説版) 太陽の絵 月の絵 星の絵 雲の絵 ▲ 心 自由な心(なりダン1) 闘魂(なりダン1) 平常心(なりダン1) 感謝の気持ち(なりダン1) 探求心(なりダン1) 悪い心(なりダン1) 挑戦する心(なりダン1) 悩む気持ち(なりダン1) 創意工夫(なりダン1) バランス(なりダン1) 無心(なりダン1) 恐怖と欲望(なりダン1) 情熱(なりダン1) 冷たい心(なりダン1) 選択(なりダン1) 孤独(なりダン1) 死(なりダン1) 悪(なりダン1) 因果(なりダン1) 誕生(なりダン1) ▲ 歴史 大樹カーラーン ラグナロク ダオス戦役(なりダン1) マナ 世界樹ユグドラシル 時の魔剣・エターナルソード 虹輪(プリズムリング)(なりダンX) 精霊晶核(アトミスムコア)(なりダンX) 大消失(なりダン1小説) 因果律 言語 プライマル・エルヴン・ロアー 組織 すばらしき味の世界 時空戦士 エクリプス パレスグドラ パレスセダム シグルド(なりダンX) エリュシオン(なりダンX) ユニコーン教団(なりダン1) 職業 なりきり士 魔術師 法術師 召喚士 忍者
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登録日:2011/08/08(月) 01 54 38 更新日:2022/10/07 Fri 21 00 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GB GBC TOP W主人公 Xとは別物 なりきりダンジョン ゲーム ゲームボーイ テイルズ テイルズオブシリーズ ナムコ バンダイナムコ ファンタジア 日本テレネット 続編 良作 鬱展開 ぼくは、わたしは、 何にでもなれる! 『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』は、ナムコが2000年11月10日に発売したGB用(GBカラー対応)ソフト。 作品的には『テイルズ オブ ファンタジア』の続編となる。ネタバレになるがファンタジアのストーリーの前日譚と後日談である。シナリオ、システム共々他のテイルズオブシリーズとはやや毛色が違う。 本作のシナリオを担当した新免G之進氏のコメントが攻略本のひとつ『テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン超着こなし術』に掲載されており、「『自分の心との対峙』といった人間の内側をテーマに設定した」と語られている。あくまで主人公二人の生い立ちをめぐる物語で構成して、世界を救うような大きな物語にはしたくなかったという旨の発言もある。 ■ストーリー 星のきれいなある夜、山に流れ星が落ちた。 「あなた」が流れ星が落ちた場所に行くと、そこには男女の双子の赤ん坊がいた。 「あなた」はその二人を保護して、男の子をディオ、女の子をメルと名付けて育てる事にした。 それから13年後。 すくすくと育った双子の前にノルンと名乗る女性が現れた。 ノルン曰く、二人は黒き運命と共に生まれ、そこから自身の運命を切り開く為に時空戦士と会い、12の精霊の試練を受けなければならないというのだ。 かくてメルとディオは、ディオが拾ってきた可愛い生き物「クルール」をお供に、自分の運命を切り開く旅に出るのだった。 という始まりではあるが、『テイルズ オブ デスティニー2』のように前作の子孫が新たな戦いに出るという繋がりではなく、別な切り口でファンタジアの設定やストーリーと体化している。怖いほど。 ■システム 前述の通り、システムはやや特徴的。 ダンジョンは不思議のダンジョンシリーズの様なローグライク。 戦闘はGBという機種故か、プチLMB(リニアモーションバトル)というドラクエ方式に近いシステム。 その為若干テイルズらしくない。慣れてくると作業ゲーになるかも。 コスチューム なりダンシリーズお馴染みのシステム。 剣士系、格闘家系、魔法使い系、盗賊系、モンスター系、職業系、遊び人系、と実に様々。 またコスチュームマスターすると「人生経験」が上がり、人生経験が増える事でより上位のコスチュームを着る事が出来る。 逆に言うと強くなるにはまず基本コスチュームをマスターしなければならない。何事も基本が大切だね。 コスチュームには戦士系・僧侶系・魔術師系に加えて職業系のコスチュームもある。漫画家や料理人や釣り人が戦うというのはテイルズオブシリーズのみならずRPGでも異例中の異例だった(なりきりダンジョン2が継承)。 メルの“おひめさま”と“おどりこ”などはとてもかわいいのでファンイラストをどんどん描こう。 しかし、中には“こいつ……狂ってやがる”というようなものもある。ナムコゲームキャラクター系の一部やモンスター系のデザインはあまりにも暴れん坊すぎて笑っていいのかどうかすらわからないものだった。 完全に着ぐるみのパックマン・サンドラや、ふざけとんのかというツッコミ必至のグロブダー・バキュラなどである。バキュラふざけんな。戦闘攻略上意味があるところも含めてバキュラふざけんな。 せいかく 同じコスチュームをずっと着ていると、双子の性格が変わる。 シナリオその物に変化はないが、特定のコスチュームと性格が合致する事で双子の性能が上がる。 ex)「クレス」→せいぎかん 「ミント」→あいのひと また、たのまれごと(後述)の解決やクルールの性能にも関わるので、本作において非常に重要な要素。 たのまれごと ある意味このゲームの目玉。このたのまれごとの中で人々の様々な感情や人生に触れることが重要な伏線にもなっている。 それぞれの時空で困っている人達をコスチュームや性格調整を駆使して助ける。 特に戦闘では非常に使いにくい職業系、遊び人系のコスチュームはたのまれごとで本領発揮。 コミカルなものからダークなもの、哀しいものからおマニな物と実に様々。 無視しても本編は進められるが、ダンジョンに入るために要求される“たのまれごと解決数”がだんだん増えていくので、一定数クリアしなくてはならない。 たのまれごとの中でも「いちりんのはな」「マネークレイジー」「きえたフランシーヌ」は3大トラウマの鬱イベント。このゲームを知らない人でも“ティアの花”と“ボエボエ”は聞いたことがあるというほど。 ちなみに、あるたのまれごとをクリアすると、依頼人がディオのテーマソングを歌ってくれる。正直いらn……おや、こんな時間に誰かが来たな。 その名は「愛の戦士 バニーハンター・ディオ」。原曲の「FIGHTING OF THE SPIRIT」がかかる『テイルズ オブ シンフォニア』のプレイヤーまで「ディオだぜぇぇぇ!」と歌ってしまうという多大な迷惑影響を与えたすごい歌である。 ■登場人物 「あなた」 プレイヤー。赤ん坊だった双子を拾って育てた。 基本的にプレイヤーは双子と一緒に行動すると言うより、双子とクルールの旅を見守るような存在。 プレイヤー自身が物語に参加して、プレイヤーにディオメルが話しかけてくれる。 呼び方はプレイヤーが付けた名前で呼ばせたり「おにいちゃん」「おねえちゃん」と呼ばせる事が可能。「いだいなるしどうしゃさま」と呼ばせる事もできるが色々な意味でお勧めできない。 ディオ プレイヤーに拾われた双子の片割れ。どちらかと言えば弟タイプ。 攻略本に載っているバグベア姿は可愛らしい。 性格はすなお、ひょうきん、おもいやり、ねっけつ、ダーク、ものずきの6種を基本に上位2種類パラメータの組み合わせ10種。 ex)すなお×ひょうきん→にんきもの メル プレイヤーに拾われ(ry おしとやかでしっかり者のお姉ちゃんタイプ。 攻略本に載っている際どい踊り子姿はロリ的な意味で萌える。 性格はすなお、おちゃめ、いたわり、おいろけ、いじわる、ものずきの6種を基本に上位2種類のパラメータの組み合わせ10種。 ex)いたわり×おいろけ→おとめ 詳細はディオ&メルの項目を参照。 クルール ディオが山から拾ってきた、丸っこいぬいぐるみの様な可愛らしい姿の生き物。 小説版では「うきゅ」が鳴き声。ゲーム本編では「ウキュ」もしくは「クルール!」という鳴き声。この「クルール!」の部分はプレイヤーが入力したクルールの名前に置き換わるのでとんでもない名前を付けると……あとはわかるな? 製品上は、この名前は「姿がクルクル変わるからクルール」という意味で付けられた(これは本当)。 Lvと双子の性格に応じてクルールの性格(性能)が変わる。 ちゅうじつ…バランス型 やせい…攻撃重視型 ともだち…サポート型 ノルン 双子の前に現れた謎の女性。 行く先々で現れ、双子を導く。優しいお姉さん風だが、最後にプレイヤーは(ストーリー的な意味ではなく)「あんた鬼や」と言う羽目に。 時空戦士 前作「テイルズ オブ ファンタジア」のパーティメンバー。 本作では同行しないが、各々の時空で精霊の試練を受ける双子にダンジョンに入る為の鍵を渡してくれる。 尚、アーチェのみは双子と同じ時空に存在。精霊の試練終了後に「入力した好物(デフォルトでは『みそおでん』)」を作ってくれる。 200歳以上になって漸く“××料理人”の汚名返上が出来た模様(××料理人はPS版で追加されたサブイベントおよび称号)。 余談だがアーチェが生活してる塔の名前は「まじょっこの塔」。内部に入るには「キュートでプリティ♪ とってもラブリィ~♡」という呪文(?)をノリノリで言わなくてはならない。そこ「年考えろ」って言うな。 謎の二人 人間の本質は悪だ闇だと主張する謎の男と謎の女。男は個性的な形状の仮面(兜)を被っている。個性的すぎて洗面器にしか見えない。「おろかものめ! 金の鍋仮面だ!」 リリス・エルロン 『テイルズ オブ デスティニー』からゲスト出演。 エプロンドレスがお似合いのお茶目なバトルガール。 ある条件を満たすとたのまれごとを依頼してくる。 「ちょっとバトらない?」 ■ノベライズ版・ドラマCD スーパーダッシュ文庫から本作をベースとした小説が上下巻で発行された。ノベライズは結城聖。 本作はゲームシナリオ本編のみならず、小説版も良作である。オリジナル要素(双子の両親、終盤のイベントやノルンの正体等)はあるものの、本作の世界観がさらに深く描かれており、ファンタジアが好きな人ならオススメである。 ドラマCD「テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン」-月の章- および -太陽の章- では双子とノルンの声が聞けてファンは喜んだ。しかし、クレスがダメな感じになっていてそのクレスをディオが罵倒するなどの場面があってちょっと気分が……おや、メールが大量に届いたぞ? ■評価 ファンタジアのストーリーやキャラを知っているのが前提の本作だが、シナリオの評価は高く、すごい鬱ゲーとしても有名。 ふざ……明るく楽しい冒頭のナレーションから始まって、思わず呻き声が出るほど激鬱なヴァルハラ村を経て、暗黒時空でダンジョンボスが哲学問答を振ってくるという展開。プレイヤーにトラウマを植え付けるストーリーやセリフが連続するシナリオである。 なあ、こんな展開が「ふたりをたすけた とてもしんせつでやさしいステキなあなたは・・・」「ふしぎ ふしぎ・・・」の先の待ってるなんて誰も思わない。 花と水の町として豊かに栄える場所が、200年前には極貧の村でほぼ全員狂ってるなんて。そして100年後には鉱石を当てて金持ちになったら今度はほぼ全員欲望で狂ってるなんて。 プレイヤー「このゲームのシナリオライターは鬼や……」 双子の正体についてのイベントやファンタジアキャラのその後を描いた魔鏡イベントなど特筆に値する内容もあり、ファンタジアと本作を合わせて一つの物語は完成するという評価もあながち間違いではない。 反面、戦闘がハードの性能上LMBではないためこれは“テイルズオブシリーズ”ではないと評価する者もいる。さらに、戦闘バランス面では極めて評判が悪く「このボスで詰んだ」「途中であきらめた」「最後まで見られなかった」というプレイヤーが多発した。素早さが最優先となる変則ターン性のため、ボスが強烈な魔法を2連発してくる等はザラである。 敵のパラメータや思考ルーチン決めたスタッフは前に出ること。ボスキャラのHPが20000とか多いのもダラダラ長い戦闘につながっている。 とはいえ救済措置はある それこそがバキュラ戦法。 元はゼビウスのキャラで、今作は最大HPが256にされてしまうが、受けるあらゆるダメージを1にしてしまう特殊なコスチュームとなっている。 これをボス戦で二人のどちらかに着せておき、ひたすら耐える。 バキュラを着たキャラ以外は戦闘不能にされるが、そのうち相手のTPが尽きて通常攻撃のみになるため、その後で他二人を生き返らせることで楽々倒す事が出来るのである。 なんと隠しボスのリリスにも有効。 ただし、ギルとカイのコスチューム以外では戦えないため裏ボスのドルアーガには使えないというバキュラの存在を見越したような仕様がある。 ■テレビCMが結果的に詐欺の件 小学生2人が公園でゲームボーイで遊んでる。「あそこで女神になりきってるのお前ンところの姉ちゃんじゃね?」と一方が言うと頭から水出した姉が女神の格好で噴水の上に立ってる。 そして、ヨーデルのような男性の声で「ん~なりきりなりきりなりきりなりきり」ナレ「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン~」 ご存知の通りストーリーは全くそういう内容ではない。 しかも、対象年齢や製品的にはCMが正しい。 だが、あのどす黒い激鬱ストーリーと後半の対象年齢詐欺裏切りが数多のゲームの中の平凡な作品として埋もれさせなかった要因である。 ■リメイク 上のような事情のため、やりごたえのある本来のLMBでのリメイクが待望されていた。 10年後の2010年にリメイク版『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売された。……が、パラレルもしくは別作品と考えた方がよい。マジで。 原作は狂人が登場するイベントやネガティブな方向に振った哲学的メッセージが多く、リメイク時の2010年当時は尖りすぎていて(たぶん2000年当時でもすげぇ尖ってた)CEROレイテイングを意識して削らざるを得なかった。 オープニングアニメの追加や良質なゲームビジュアル(しかも懐かしのドット絵)や戦闘システムといった点では良いリメイクとなった。うんいいよね。ディオメルの声。特にサイガー氏の演技と技術がすごいぜ。奥華子氏の歌を聴くと自然と涙が出るほど。 しかし、何かを代償にしたのにも関わらず結局CEROレイテイングB(Aが全年齢)となった。 原作のシナリオではCEROレイテイングC(15歳以上)になるのではないかと噂されていたが実は年齢は無関係ではないかと思われる。 (Xスタッフ)「オリジナル版のシナリオは倫理的な問題で難しかった」 しかし、それならあらすじとキャラだけいただきました的なリメイクなどせず別なシナリオのゲームを作れと思ったファンも少なくない。 鬱イベントとして有名なたのまれごとの一部は残っているが、激鬱かつ深みがあったセリフなどがすっかり骨抜きにされている。「ヤバイ内容ですが前作ファンに人気なので形だけ入れました」感が漂う。こんなものなら入れない方が良かったという意見が圧倒的多数で可決された。 虹輪はリメイク版独自の設定なので忘れよう。 追記・修正はたのまれごとを5つ解決してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この物語の真の主役はダオス、とスタッフが開発室で言っていた -- 名無しさん (2013-10-04 16 15 18) エクシリア2で重要な設定だった並行世界(分史世界)はファンタジアの時点で存在してたんだね -- 名無しさん (2013-10-04 23 40 29) ふしぎ、ふしぎ -- 名無しさん (2013-12-03 22 37 16) パーテイ構成を「モノリス」「かに」「ウキュクルール」にすると友人から「疲れてるの?」 -- 名無しさん (2014-02-07 09 39 50) クルールって役に立つ上に可愛い。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 11 22) システム面ではまごうことなきクソゲーなのだが、その点にあまり触れられない辺り、やった事の無い層が神格化してるフシがある。いや、ストーリーは本当にいいんだけどね。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 01 51) ↑一応補足だが、システム面ってのはコスチューム周りのシステム全般のことね。それ以外は(戦闘が劣化DQなことに目をつぶれば)そんなに酷くないよ。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 05 08) ↑2タンスが出てくるアレのほうがクソゲーだと思う。 -- 名無しさん (2014-05-26 18 37 49) これ自体は番外編としての理想的な形、くらいの良作だけど、なりダンXがあまりにプレイヤーを苛立たせる仕様だったがために、そっちを批判するために持ち上げられてる感はあるな -- 名無しさん (2014-12-27 06 45 39) 小説版大好きだったなあ・・・ちょっとダークな所が特に好き -- 名無しさん (2015-05-10 17 18 00) ↑5 発売日に買ってプレイしたけど、特にクソさは感じなかったけどな -- 名無しさん (2016-03-15 21 05 20) 「お母さん」と呼ばれているうちに母性に目覚めたプレイヤーが続出したという。マジで親の気分になってくるんだよなこれ・・・ -- 名無しさん (2019-04-18 18 35 18) 敵がすごい強い割にはこっちのなかなかレベルが上がらないからテンポ悪いんよね。バキュラ戦法使えば楽々ボス倒せるけど、それすら見越したクリア後のドルアーガの塔。 -- 名無しさん (2022-10-07 20 45 13) 名前 コメント
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なりきり士(なりきりし) + 目次 登場作品TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 アスタリア レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 TOPなりきりダンジョン 「なりきりし」 様々な服を着ることによって、その服に秘められた能力を使いこなすことが出来る者のこと。 ゲーム中ではディオとメルがこれに当たる。 特定の職業の服を着ることによって、その職業になりきることが出来る。 例えば、「コック」の服を着れば料理人として、「剣士」の服を着れば剣士としての能力が得られる。 つまり、コスチュームプレイが極まったものとも言える。 なお、ゲーム中ではクレスやミントなどの1個人にもなりきれるが、声や体格はディオとメルのままである(ファンダム小説版より)。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「なりきり師」表記。フォート夫妻がディオとメルが特定の人物の服を着れば、技能の模倣ができる能力を持っていることからギース職業組合(ギルド)に「なりきり師」の職業申請を行っていた。アルヴァニスタ、ユークリッド、ベネツィアの組合にも特別郵便で申請していた。結果としてギース職業組合にAC4405/4/20に認可され、世界初・唯一無二の「なりきり師」が誕生した。なりきり師の服には『鸚鵡の紋章』が付けられている。 ディオとメルが10歳の時の聖樹際にて能力がはっきりと開花し、クレスの衣装を着たディオが「虚空蒼破斬」、アーチェの衣装を着たメルが「インデグニション」を使ってフォート夫妻が双子の能力を認めることになった。それ以前から初等部低学年の劇でディオが狼、メルが猫の擬人劇をやった時に本物になりきってしまったとか、ファーメルの服を着てメルが芸術家顔負けの風景画を描いたり、エリックの服を着てディオが学術書に出てくる難解な理論を書き出したりしていた。 ノルンやシルフの説によるとディオとメルはエリックとファーメルが作った服を着て「理想のディオとメル」になりきっている状態だと指摘しており、ノルンは間もなく訪れる黒い運命が近づくと理想の姿が保てなくなり心が壊れると警告している。エリックとファーメルにとっては理想の双子、ディオとメルにとっては理想の親がいる子供を演じているという事。 精霊の試練を終えた後は、服を着てなりきっていなくてもマスターしたコスチュームの術技を使うことができるようになっており、ディオは「衣装はきっかけに過ぎない。色んな人に出会って『人生』を知り、『罪』を知り、『悲しみ』を知った。そして気が付いた。俺たちはもう衣装に頼らなくてもなりきることができる。オレたちはオレたちのまま、何にだってなれるんだ!」と語っている。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「なりきり士」 アルベルトから知らされるディオとメルが持つ力。 服を着たらその服の職業の人間になりきる能力のある人間のことを指す。 困ってる人を助けるために使うようになる。 ノルンの加護が届く場所なら大地の力により回復することができる。 こちらでは1個人になりきった際に声はなりきれるが、体格はディオとメルのままである (例:ディオがアスベルになりきった際は声はアスベルだが本人に比べると背が低い)。 一応アルベルトから服を渡されて着ることでなりきっているが、 イベントではディオが「なりきりクロスシフト!」と叫んで変身(衣装換え)している。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 「なりきり師」 大樹の女神より与えられた力 コスチュームを着こなすことで、秘められた力を引き出す。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 「なりきり師」 自分の未来の可能性を、現在において具現化する能力。 上記の定義や、能力自体が期間限定である点から、他のなりダンシリーズとは一線を画する。 着替えというより変身に近く、職業類は勿論のこと、ほぼ完全に個人にもなりきれる。 対象となる個人の声・体格・仕草もそのままなりきれるため、他人と成り替わる事も可能。 しかし性格は変わらないので、なり替わる際には多少の演技力が必要である。 個人になりきるためには、対象を象徴するアイテム「ルーツ」を必要とする。 ▲ アスタリア 「なりきり士」 ディオとメルが持つ力。 服を着る事で、その服の職業になりきり、能力を行使する事が出来る。 ▲ レイズ 本作ではアルベルトがいないためディオは斬刀系、メルは魔術系の衣装のみ。 なお、ディオの信頼度10ではディオが「なりきりクロスシフト!」と叫んで変身(衣装換え)している。 ▲ 関連リンク 関連項目 なりきり なりきり服 ▲ 類似項目 なりきりアイテム なりきり称号 ▲
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設定:TOWなりきりダンジョン3 シリーズ概要 人種 世界 技術 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOWなりきりダンジョン3概要 人種 世界 時の吹きだまり 技術 歴史 言語 組織 職業 なりきり師
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設定:TOWなりきりダンジョン2 シリーズ概要 人種 世界 技術 歴史 言語 組織 職業 その他 シリーズ概要 TOWなりきりダンジョン2概要 人種 世界 ユグドラース 技術 歴史 世界の実 毒の実 言語 組織 職業 なりきりし その他 大樹
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キャラクター:TOPなりきりダンジョン オリジナル 前作キャラクター 精霊・魔界の眷族 その他 TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョン(ドラマCD) オリジナル ディオ メル クルール 仮面の二人 ディオス メルティア ノルン 育ての親(なりダン1) エトス(X版) アルベルト(X版) ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(X版) 前作キャラクター クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず 精霊・魔界の眷族 ウンディーネ イフリート シルフ ヴォルト ノーム シャドウ ルナ アスカ マクスウェル オリジン グレムリンレアー プルート フラムベルク フェンビースト ジェストーナ イシュラント ビッグアイ その他 ダオス ミラルド・ルーン アミィ・バークライト バンディ将軍 エリザベス(なりダン1) アリサ(なりダン1) オットー・グスダフ・フォン・トリッテンハイム3世(なりダン1) 仲良し夫婦(妻)(なりダン1) ロベール(なりダン1) 釣り好きのおじさん(なりダン1) ハル(なりダン1) ハルの父親(なりダン1) メモリー(なりダン1) メモリーの母(なりダン1) ベロボン(なりダン1) マリー(なりダン1) ダン(なりダン1) ジョン(なりダン1) ジャンボ(なりダン1) ファンク(なりダン1) ティナ(なりダン1) ハンマー(なりダン1) サブリナ ピトー(なりダン1) パック(なりダン1) ハンマー(なりダン1) ルーシー(なりダン1) ルーシーを哀れむ人(なりダン1) 浮世絵師(なりダン1) シルバー(なりダン1) ロゼさん(なりダン1) メリッサ(なりダン1) トム(なりダン1) ポンタ(なりダン1) なんだかおマニな感じの人(なりダン1) 騒がしい奥さん(なりダン1) フランシーヌ(なりダン1) 道具屋の息子(なりダン1) ボエボエ ボエボエの父(なりダン1) カリプソ(なりダン1) ユリシーズ(なりダン1) ボエボエの家の持ち主(なりダン1) 役者の忍者(なりダン1) アルカジーナ(なりダン1) トレープレフ(なりダン1) リリス・エルロン トーマス(なりダン1) マダム・ミスティ(なりダン1) バジル(なりダンX) グリッド(なりダンX) ミリー(なりダンX) ジョン(なりダンX) ティソソ(なりダンX) おたまを持った女の子(なりダンX) 大きな斧持ったぶらぁあ!とか叫ぶ男の人(なりダンX) カルロウX(なりダンX) がんこな兵士(なりダンX) であーるな兵士(なりダンX) なのだの兵士(なりダンX) 丸出しのうしにん(なりダンX) リリアン(なりダンX) 猫好きのじいさん(なりダンX) ザピ(なりダンX) クィキ(なりダンX) ノシュ(なりダンX) ラピ(なりダンX) ミュウ(なりダンX) サスーン(なりダンX) ヒリップ(なりダンX) TOPなりきりダンジョン(小説版) エリック・フォート ファーメル・フォート ジム・ブラックフォート ローカス ライン・カートレア エルダー マリー A・B パック ぽぴっと サスケ リックス ワーラン シェイフ・コパン メグ アニタ ジェニファー エリオット エリー ミリカ アリス(TOPなりきりダンジョン) エド カート 佳代 菊 鶴 才蔵 半蔵 ヴォート将軍 TOPなりきりダンジョン(ドラマCD) ナレーター
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小ネタ 小ネタワンダーシェフが変身していたもの 獣操系コスとアマゾネスの技 戦闘ランクによる敵の能力補正 特殊コスチュームの元ネタ王子 カイト かに バキュラ アスベル 飛鳥 天海春香 ワンダーモモ その他 戦闘回数稼ぎ 経験値・CP稼ぎグレード、資金、CP稼ぎ グレード稼ぎ 町・ダンジョン内の移動について ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ハメ技 おすすめオーバーキル オーバーブレイブ延長 お手軽200HIT ヒット数稼ぎ(2週目以降) グレードショップの特殊台詞 半永遠上昇 秘奥義関連特定条件で変わるもの 塊魂にくっついているもの ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) 戦闘終了後掛け合い 裏ワザ ワンダーシェフが変身していたもの 物の名前 場所 補足 優勝トロフィー クラース時代 ユークリッド村(イベント) 初めてユークリッド村に訪れた時のイベント うしさんのぬいぐるみ クラース時代 ヴァルハラ村の入口近くの民家の中 パティの帽子 クレスの時代 ユークリッドの都食材屋店内 サッカーボール ゴール クラース時代 エトスハウスの庭 コンピューター クレス時代 オリーブヴィレッジ武器屋前 WANTED看板 クレス時代 ユークリッド城観覧席入口 アーケードゲーム筺体 クレス時代 トーティス村旧チェスターの家 扇風機 すず時代 忍者の里の頭領の屋敷の左下の部屋 ジオラマ すず時代 忍者の里 頭領の屋敷 庭 暴走特大ちびっこ すず時代 エトスハウスのディオ メルの部屋 ソード 暗黒時空後 エトスハウスの庭 一見、マスターソードに見えるが、剣のデザインはマスターソードとは違う テント 暗黒時空後 クラース時代 ヴァルハラ村の左上 公衆電話ボックス 暗黒時空後 クラース時代 ユークリッド村 チンチロリン 暗黒時空後 クレス時代 トーティス村 クレスの家道場 ペナント 暗黒時空後 クレス時代 ユークリッドの都 オルソン邸入口付近 体重計 暗黒時代後 すず時代 忍者の里の男湯脱衣所 自販機 暗黒時空後 オリーブヴィレッジ 民家と道具屋の間 マグロの切り身 暗黒時空後 ディオ達時代 ヴァルハラ町 麻雀台 ラスダン出現後 ナム孤島 ドラム缶 ラスダン出現後 クラース時代 ユークリッド村 サブイベント 万能包丁κ入手発生時 獣操系コスとアマゾネスの技 技名 元ネタと思われる技名 補足 ピヨ破斬 虎牙破斬 ボア戦吼 獅子戦吼 風迅バニー 風迅剣(?) プチプリハンマー ピコハン 爆炎ファイガ 爆炎剣 ボアピヨ破斬 獅子吼破斬 クラムパーニュ シャンパーニュ ロックブラスト ストーンブラスト ジェントルゲート ネガティブゲイト 技名 元ネタと思われる技名 補足 刹ニャ 刹那 瞬刃ニャーゴ 瞬刃狼牙 GO・魔猫剣 剛・魔神剣 GO・マニャンケンと読むにゃ~ 真空烈ニャン 真空烈斬 TOD式の表記(「裂」ではなく「烈」を使う) 戦闘ランクによる敵の能力補正 NORMALを基準にすると、 戦闘ランク HP 攻 防 詠唱 俊敏 補足 EASY ×0.8 ×0.8 ×1.0 ×1.0 ×1.0 HARD ×1.35 ×1.2 ×1.0 ×1.0 ×1.0 UNKNOWN ×2.0 ×1.5 ×1.0 ×1.0 ×1.0 特殊コスチュームの元ネタ 王子 塊魂ニ登場シタ大コスモノ王子。身長5センチダケド星ヨリ大キナ塊モコロガセルゾ。父親ハ偉大デトテモ大キナ大コスモノ王様 カイト .hack、.hack//Linkに登場した双剣士カイト。.hackでは、スケィスによって未帰還者となった友人オルカを救うために、後に「黄昏事件」と呼ばれる異常現象の原因究明に乗り出す。.hack//Linkでは「黄昏の騎士団」を率いてThe Worldを守るための戦いを繰り広げている。 かに かにTOPではおなじみの顔。ユークリッドの港では苦労させられた……。なおナムコ全体で元ネタを探すとファミコンの『さんまの名探偵』まで遡る。この時はカーソルアイコンだった。ディオの称号【かにかにどこかに】も同ゲーム内でかにを動かして怪しいところを探すときに出るセリフである。 バキュラ ナムコのシューティング「ゼビウス」に登場した回転する板。256発攻撃すれば壊せるという噂が当時流れたが実は嘘。(後にこのデマを逆手に取り、破壊できるようになったものがDS『ぼくらのゲーム検定 ピコッとうでだめし』に収録されている)ちなみに1枚90万円くらいする建築素材らしい。 アスベル 「テイルズオブグレイセス」の主人公。白を基調とした衣装に身を包む、礼儀正しく真面目な青年剣士。……マモレナカッタ秘奥義が別でアイテムを必要とするなど特殊系では深みのある方。 飛鳥 「鉄拳5」で初登場したキャラ。大阪育ちの17歳。フルネームは風間飛鳥で、現在の『鉄拳』主人公の位置にいる仁とは従兄妹の関係にあたる。技の中には金的まであったりする。 天海春香 「アイドルマスター」のメインヒロイン……? 何もないところでも転ぶドジっ娘。お菓子作りが得意 ワンダーモモ 1987年2月に、ナムコ (現・バンダイナムコゲームス) から業務用に発表されたアクションゲーム「ワンダーモモ」の主人公。ワンダーパワーで変身したモモの戦闘時の姿である。スリーサイズは82・57・84らしい。 その他 上記コスチュームのうちの一部は戦闘曲(1P時限定)、キャラクターボイスも変化し、戦闘終了時もコスを着用していて専用勝利台詞を喋る。(この時、プレイヤーが使っていようとなかろうと特殊コスの専用勝利台詞が最優先され、他のキャラの勝利台詞や掛け合いは発生しなくなるので注意) ちなみに、曲変更が適用されるのは雑魚戦限定であり、ボス戦時は変わらないようになっているが、なぜか隠しダンジョンの追憶ボス(クルールニグルムは除く?)だと専用曲が優先される。 戦闘回数稼ぎ ×にマスカレイドのライジングアサルトをセットし、隊列の最前列にディオを配置。きらめきの塔2階でエンカウント確認中に×を押せばそれで戦闘終了。たまに奥のほうに一匹いるので、その場合は二回×を押せば戦闘終了。その間最速でわずか0.56秒。ベルセルク系の称号などを入手するのに活用するとよい。ちなみに攻撃力が足りないと一撃で倒せない場合があるのでレベルを上げるなりして要対処。 ※最速0.50秒を確認。 経験値・CP稼ぎ 2週目以降限定UNKNOWN審理の晶谷orUNKNOWN追憶の歪み蒼き水流の女傑(ウンディーネ)を操作し、水蛇連咬を連発すると殆どの雑魚を10秒かからずに倒せる殆どダメージも受けないためディオメルにはデモンズシール可おそらく最高効率 (?) グレード、資金、CP稼ぎ 場所はダオス城、用意するものはメル(チェインブレイダーのマスタースキルのエンドレスパレードがあるとグミの節約になります、下手するとグミ使い切る前にミサレクイエムがカンストするぐらいです)orアーチェ(習得するスキルの都合上メルの方がオススメです、CPに差は出ませんがグレードは最終的に倍近く違ってきます)にテクニカルリングとオレンジ、パイン、ミックス、ミラクルグミを持てるだけ。ガープがいる階層まで行きガープにオーバーブレイブ→ビッグバンを繰り返す。(ハードでも175ヒットで死亡するがLVによって前後する)そうするとほぼムラマサが入手出来る、グレードは20強、CPは30ぐらい貰えます。そしてここからが本番でダークボトル(ダオス城の雑魚はダークボトルを結構落とします)を使用するとここではガープスドール、バンデット、ミサレクイエム×2しか出てきません。なので戦闘開始前にEBGゲージ満タンにし開始直後オーバーブレイブ→中央のミサレクイエムをターゲット。そしたらビッグバンを発動させれば一網打尽で4体まとめて倒せます。あとはこれの繰り返して、グレード、ソードブレイカー、ミサレクイエムを集めます。難易度ハードの場合だいたい1回の戦闘でグレード10、CPは50貰えます。(アーチェよりメルの方が習得するスキルの影響で獲得グレードが高くなると思います)グミが無くなったら真デリス・エシュシオンで脱出し集めたムラマサ、ソードブレイカー、ミサレクイエムを売れば資金が稼げます。上記のグミ全部使えばソードブレイカー、ミサレクイエム共に10個前後は集まるので売れば大体25万ガルドぐらいにはなります。買ったグミのお釣りも余裕できます。※ビッグバンのヒット数は巻き込む敵の数に比例して多くなる。(メルは1体につき25で4体だと100、アーチェは1体につき24で4体だと96ですがときたまアーチェはビッグバンの最後に追加ダメージが入って100越える事があります)。ハードだと術攻撃力次第ではミサレクイエムを一撃で倒せない場合がある。術攻1000程度では不可。1100程度で一撃。倒せなかったらグミ使用で再度ビッグバン。ビッグバン二撃だとグレードは18程度になる。グレード狙いの場合、1100ギリギリだとミサレクイエムをオーバーキルできない為、難易度を上げると逆にグレードが下がるのでイージーでやった方が効率がいい。イージーで4体全てにBオーバーボーナスGの効果が出た場合、グレードは15程度になるが、代わりにCPは30程度になる。 グレード稼ぎ 1週目を基準に (2週目以降ならもっと効率の良いやり方があるかもしれない)ディオで斬刀系で、一通りマスタースキルなどを覚えていることを推奨 (OB中の術技連携制限解除や同じ技の2回連続使用可ぐらいは最低限)。物理弱点の多い審理を推奨。秋沙雨×2→虎乱襲→ (秋沙雨) →OB→秋沙雨×2→虎乱襲→秋沙雨×2・・・・・・で、相手の体力が尽きるまでほぼ延々と続けられる。さらに効率よくグレードを稼ぎたいならディオ&メルに『1ダメージ』をセット。メルのコスやパーティメンバーはコンボしやすい面子にし、技の使用制限や作戦などにも気を配ると尚良い。他には武器を最弱にしたり、難易度を上げて敵を頑丈にするetc.自分は剣帝、拳聖、クレス、クルールで行い、750Hit近くを出して秘奥義でしめたら90以上のグレード獲得を確認した (グミ不使用)。運が良いとこうなることもあるが、基本は30~50程度入るものと思った方が良い (最悪gdgdになってしまうといくらコンボ稼いでも10以下ということも)3体で550、4体で750以下のコンボ数なら失敗と考えていい 2週目から。グレード2倍で20~40くらい、30前後安定。場所はどこでも。難易度はアンノウン。使用キャラはディオ(斬刀系)、必須スキルはBオーバーボーナスG、エンドレスパレード、グローリー(推奨)。他キャラに邪魔される可能性もあるのでPTは1人か2人がいい(2人の場合は作戦で待機にしておく)。戦闘開始したら速攻秋沙雨。ずっと秋沙雨。EBGを溜めつつ敵を右端に集めていく。EBGが100%いったらOB発動、やっぱり秋沙雨連発。敵に一体でもオーバーキル確認したら秋沙雨・一閃に繋いで、Lボタン連打で秘奥義発動、戦闘終了。EBGが100%になる前に敵を倒してしまう場合は武器を最弱にする。数体、上手くいけば敵全体をオーバーキル10コンボ行くので、BオーバーボーナスGの効果でグレードいっぱい。そしてエンドレスパレードの効果でEBGが49%まで回復しているので次に繋がる。アイテムを消費することなく、戦闘も短時間、特に技術もいらないお手軽方法。 1週目から使用可能なグレードの荒稼ぎ方法、オススメはトールのプロトタイプ、難易度はEASYで可能。ディオはコスチュームをカイトに、スキル「1ダメージ」「クールマインド」「ADキャンセラー」使用。メルは秘奥義が使える状態なら魔術系、駄目なら春香等に、スキル「エンドレスパレード」「EBGリジェネ」「BオーバーボーナスG」使用、「マインドマーク」装備。「マインドシンボル」ではなく「マインドマーク」を装備する理由はバグの欄を参照。下準備としてメルはあらかじめEBGをOB発動可能な状態にしておく、作戦で攻撃行動は全員「待機しろ」に。手順はカイトの一双燕返しハメで1420~1430hit程度稼ぐ、hitが途切れる前に操作キャラをメルに切り替え、即OB⇒秘奥義発動(ビッグバン不可)。これでグレードが20程度+ボーナスグレードが80程度、合計グレード99.99がほぼ確定。2回目以降はメルに付けたスキルと装備の効果で戦闘中hitを稼いでる間にEBGがOB可能な分まで溜まるのでグミは不要、プロトタイプは同フロアに8体居るのでその場で約800稼げる上、操作も比較的単純。でももっと効率良い方法あるかも。。 2周目から。やることは単純、レベル等をグレードショップで引き継いで本編を周回しまくる。常時ホーリーボトル、イベントは全てスキップして1周あたり2~3時間。アンノウンでクリアすれば、クリアボーナス2500+各ボスのグレードで、合計3500程度。アンノウンのノルンはOB発動1回から絶影を連発するだけで一方的にお手玉したあげく虐殺できるのでオススメ。(威力の高い絶影が2HITするうえに、敵を大きく跳ねあげるため一方的に攻撃できます)何時間も同じ作業の繰り返しグレード稼ぎに飽きてきた人はやってみてはいかが。 町・ダンジョン内の移動について 横・縦移動はスティックの斜め走りが一番速い (体感?要検証)斜めに壁に当たりながら移動するのがコツジェットブーツを装備していると速度が上がる ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ホーリィボトル中ではシンボルモンスターが逃げてしまううえ、触れてもすり抜けてエンカウントにならないが、実は壁に追い詰めて数秒間触れ続けることでエンカウントすることが可能。敵シンボルにソーサラーリングを連射することでもエンカウントできる鳥タイプのシンボルは壁をすり抜けて飛んでいってしまうため難しい「雑魚戦は避けたいけど、捕獲できるやつはしておきたい」って時に便利 ハメ技 ディオの剣士系統で、画面上限まで敵を打ち上げ、特技コマンド連打で追撃する。(例) 散時雨or双牙斬+霞月連斬・天×3セット→氷狼乱牙をループ。忍頭のタッチダウンがあればやりやすい? メルの蹴撃系で、月旋翔撃→鷹爪襲撃とやると、邪魔がない&EBGが続く限り繋がる。(VSフェンビースト等で確認 検証求む) メルの蹴撃系で、空中の相手に追撃後、通常掴み→対空攻撃(自動追尾)→空中攻撃→通常掴みとやると、邪魔されない限り続く(ジェストーナで6セットまで確認 軽・中量級限定? 検証求む)(例) 通常→対空→対空→対空(自動追尾)→空中攻撃(→+○)→着地→通常掴み→対空・・・見た目が小さいキャラは着地後ダッシュしてから掴みが間に合う、ヒトデ等極端に小さい敵にはできない メルの騎士系で、通常攻撃→地砕衝→通常攻撃とやると相手がダウンせずに繋がる一部の敵はできない模様(ウンディーネで検証時は無理だった)またセミオートで操作時は地砕衝後にジャンプ攻撃になってしまいハメられる敵が更に制限される(軽量級限定?) (空中の敵限定)メルのアマゾネスで通・叩きつけ5連(ラストの吹き飛ばしを入力せずとめる)→瞬刃ニャーゴ→着地→通・叩きつけ5連→瞬刃ニャーゴと、コンボは繋がらないがハメられる(ある程度重量がないと無理かもしれない)。また、通・振り上げの5連止の連発で地上の敵もハメられる(こちらは槍系、斧系でも可?) ディオの剣撃系で、散時雨→双牙斬→散時雨→双牙斬→散時雨→獣破・双牙衝を繰り返す。ノルンだとうまくはまり、1000hitオーバーも可能 ディオのコスチューム、カイトの一双燕返しを壁際で大型の敵にタイミング良く連打し続けるだけで無限コンボ。壁際に敵を持っていくのも連打しているだけで可能。敵が落下してダウンしても連打し続ければ、敵が起き上がり直後に攻撃してきてもhitストップせず再度追撃可能(ただしスキル「エンデューロ」必須かも?) すずの不知火でハメ技・・・精霊の洞窟、奥のノームがいるマップ左の部屋にいるクレイアイドルは一部の攻撃しか効かないボタン配置〔○ ニュートラルに不知火SET〕〔× ニュートラルに通・連続切〕〔×+→にカマイタチ〕〔×+↑に五月雨〕 3匹の敵シンボルから一つに3~4匹で出るのでカマイタチなどで全て右端に追い込み不知火を連打する。 (自分のときは4匹中3匹をカマイタチ等で右端に追い込んで1016HITした) 追い込んだら 不知火連打で スタート 3匹いるからすぐにEBGも120%いくので邪魔されなければ何HITでも出せる。 クレイアイドルはトラクタービーム・獣操系のプチプリハンマー・ピコハン系でしかダメージが当たらないみたい(検証求む?恐らく無属性のみダメージが通る模様) おまけ〔□+→〕クラッシュステップでも1ダメージ当たった。これも連続使うと空中コンボも可能。 ディオ:盗術系トリックスター以降…ピアシングクロス→ダブルアクセル→ピアシングクロス(空)→ピアシングクロス(着地)→ダブルアクセル→…隙無く延々と続けることが可能。 ディオ コスチュームの弓術系でクリティカルupのスキル、装備で固めて戦闘中OB、震天x2→紅蓮→震天x2→紅蓮...を繰り返すだけ (参考装備、スキル例:エニュトニオン、ブレイブシンボル、Bチェインセンス、クリティカル、ADキャンセラー) ディオ(獣操系)、風迅バニーを画面端でタイミング良く連発するだけ、一部のボスは受身を取られますがヒット数は途切れません。一応HARDのマクスウェルとクレスで確認。受身を取るボスなら誰でもハマる?(フラムベルクや歪みの時空剣士とか) ディオ(槍術系、轟斧系、ショットランサー限定):アタックプラス1~3のうち2つだけ付けて、「通・水平突き」を繰り返すだけで無限に繋がる。 クレス ルナ、アスカ、ヴォルト時限定。武器は無属性武器で通常攻撃の3段目の部分を斬り上げ攻撃にすることで永遠にハメられるただし、切り下ろし→切り下ろし→斬り上げにすると外れることもあるので注意。基本は切り下ろし→斬り上げ→斬り上げにすると良いただし(またかよ)それをやり続けてると外れるので注意。なのでときおりオーバーリミッツするといい。その状態でもさっきと同じで良し。 おすすめオーバーキル ハンター 疾風→凍牙→疾風→凍牙→疾風ループ。(若干画面端で) オーバーブレイブ延長 ゲージがリミットになる前にオレンジやパイングミなどのEBGが回復するグミを使うだんだん減りが早くなってくるので大体半分を目安にするといい お手軽200HIT 用意するもの2体以上で出てくるタフな敵(例 ディオス メルティア、追憶の精霊2体組)スペシャルグミ数個ビッグバンやることは簡単、戦闘開始と同時にOBビッグバン→スペシャルグミ→OBビッグバンを数回すれば簡単に200HIT超えるアイテム係が敵を殴りにいかないように事前に作戦を待機にしておくといい。お好みで術攻を抑えたり、ダメージ1スキルをセットして3体以上の雑魚相手にビッグバンもアリ。 ヒット数稼ぎ(2週目以降) 必要なもの:メルティアコス(マスターが好ましい)、1ダメージ、Bチェインセンス、ADキャンセラー、EBGゲージ上昇率2倍、スペシャルフラッグ、ブレイブシンボル等。 方法:メルのみ戦闘に参加させ、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザー等で画面端に追い込み、ダウンさせたらオーバーブレイブ発動。 後はスプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→スプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→以下略を繰り返すだけ。複数相手ならなお良い。 備考:相手がタフなら1ダメージはむしろ不要になる。コス引継ぎ等で序盤から稼ぎたい人向け。 ゲージ上昇率2倍を適用している場合は、オーバーブレイブ状態が切れる直前にフォトンレイジを出しておき、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザーと刻んでやると 直ぐに100%に達するので再度オーバーブレイブ発動から上記を繰り返せば1000ヒット以上も余裕で出せる。 注意点としてはフォトンレイジを出すタイミングと敵の大きさ。スプレッド・ゼロ×2の後の入力が曖昧だと一瞬硬直して繋がらない。ヒットが途切れることはない が、オーバーキル状態に入っているとこの硬直の間に敵が倒れる。敵の大きさは中級以上でないとフォトンレイジは当たらない。 グレードショップの特典(ゲージ上昇率2倍やフラッグ)が無くてもコス&スキルとブレイブシンボルがあれば200ヒットぐらいなら直ぐに達成できる。 ちなみに、序盤のきらめきの塔では上記の条件を満たした上だと1400ヒット後半(敵のランクはUNKNOWN)までできるのを確認。もっと可能だとは思うが、 その際のグレードは補正無しで40前後。グレードが少ないときはグレード稼ぎにもなる。 グレードショップの特殊台詞 天海春香のコスチュームでクリアしたクリアデータのグレードショップでは、通常と異なる台詞が聞ける。 半永遠上昇 クレスの魔神剣だけをやってるだけでケージが続くかぎり上昇できる。 秘奥義関連 特定条件で変わるもの 殺劇舞荒剣発動中にタイミングよく○、×、○、×、□、○、○、□と入れると、威力が上がり最後の炎のエフェクトが派手になる。押しっぱなしでもよく、入力に成功すると聞こえにくいが効果音がする。 冥空斬翔剣カットインの時に○□×を同時押しするとセリフが変わる 児雷也幸運に関係なく5%で失敗する。 連波女雨纏ダオス城のダオス戦の時に使うと最後のセリフ以外なしになる。 塊魂にくっついているもの プルート ナースで出てくるお注射天使 ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 誕生~PX過去ベネツィア→PX精霊の洞窟→PXヴァルハラ戦役後~PX過去ダオス城→なりダンXクラースの時代ローンヴァレイ~浸食洞→PX現代地下墓地→PX未来ユークリッド~PX未来ダオス城→なりダンXクレスの時代モーリア坑道~トール(+PXED)→なりダンXすずの時代トール→仲間集めに細々した移動→なりダンX双子の時代でダオス戦→暗黒時空 クロスエディションにおける推移 現代 地下墓地 変なところで寝ている。ロディはクレス達と面識がある。クレス達を置いていった後、どこに向かったかは謎。「君たちもダオスを追って?」=ロディの目的はダオス。クレス達の目的の認識が浅い。積極的に「追って」いるセリフなので、ダオスもしくはダオスの側近に飛ばされた直後ではない可能性が高い。「人違い…というか時間違い?」=クレス達と話が通じると思っていた。現代に来たのはロディが意図していない可能性が高い。「また会おう!」=クレス達が時間転移可能なことを認識している。※「時間違い」と「また会おう」はロディの直感で話を合わせたとすることも可能。↑ダオス城から飛ばされて地下墓地じゃないかな?ループ的な意味で。製作者の遊び心的なやつ 過去 ベネツィア 情報収集の為に無許可で露天を開いている。まだクレス達との面識はない。 過去 精霊の洞窟 情報の対価となる薬草を探している。ベネツィアのロディとそのまま繋がっていると思われるが詳細は不明。クレイアイドルに指輪を盗まれて離脱。彼女のトラクタービームはこの為か。 過去 ヴァルハラ平原~ダオス城 何故かヴァルハラ戦役に紛れていて、ダオスの魔物相手に褒賞を貰えるくらいハッスルしていた。ダオス城に行くってんでクレス達に同行、結界部屋の前でダオスの側近に飛ばされる。 未来 ユークリッド~ダオス城 弓とホウキの痴話喧嘩から帰ると唐突に出会う。その後のイベントで錆びてるのに1240の攻撃力を維持する超性能の剣「ドラグノフ」を入手。ダオス城にてエターナルソードの力で転移から救おうと奮闘するクレスの手を自ら解いて離脱。モーリア坑道下層とかに連れていったかとかはプレイヤー次第。 ? トール エンディングにてトールをぶらついている。NDXのチャット「ロディの時間」から、4306年のトールだと思われるが詳細は不明。 なりきりダンジョンXにおける推移 4203 ローンヴァレイ~浸食洞 ダオス城から飛ばされてくる。浸食洞で時間転移に必要なエネルギーが溜まったので離脱。 4306 モーリア坑道 NDXで唯一、ロディが登場してパーティ加入しない場面。どこから来てどこへ向かったのか、何の為にやったのかよくわからないイベント。後のトールのスキット・この時の発言から未来ダオス城から転移された可能性が高い。 43064354 トール 歴史建造物を物色してたらしいロディと出会う。チャット「ロディの時間」から、PX未来ダオス城の後であることが確定。なりダンXの過去の様にペンダントの関係上適当に彷徨ったらクレス達が来たでござるって事になる。そりゃ話をはぐらかしたくもなる。オズのタイムワープで双子と一緒に4408年に向かうつもりだったっぽいが、事故で4354年へ。 43544408 忍者の里~ダオス戦 トールですずと出会い、温泉に入ったり双子の説明をしてうっかり頭領からの疑いを解いたり。闇の洞窟踏破後に4203年のクラース、4306年のクレス、ミント、チェスター、4408年のアーチェを回収に向かう。時間指定でディオ達の体感時間からはすぐに帰還。クラースさんの召喚術はきっと尺の問題。プルートを倒して4354年の状況を安定させた後、4408年ヴァルハラ町にてダオスの残留思念と戦う。1周目のみこの戦闘に強制加入。勝利後、時空戦士とまとめて離脱。 ???? 氷狼王の礎 ダオスの残留思念を追って来ていたらしい。暗黒時空のダオス城の位置はリサーチ済みだったが、踏ん切りがつかず何故かここにいた。「ドラグノフ」はこの時点で自動的に入手?以後、エンディングまで離脱しない。(2周目以降ならパーティからは外せる) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) ディオ 召喚術(精霊) 「大自然に満ちる命の源よ…(術名)」 召喚術(魔族) 「彷徨える深き闇の眷属よ…(術名)」 秘奥義『天駆澄想刃』 「うおおおっ!斬り裂け!天駆!澄想刃!」 秘奥義『ファイナルブロー』 「邪魔な奴らにはゲンコツだぁ!燃え上がれ!ファイナルブロー!」 ディオ(カイト) 秘奥義『三爪炎痕』 「ハァァァッ!これで決める!三爪炎痕!」 ディオ(アスベル) 秘奥義『獣破轟衝斬』 「終わらせてやる!全てを斬り裂く!獣破!轟衝斬!」 メル 魔術(初級) 「うまくいって…!(術名)」 魔術(中~上級) 「マナよ…敵を砕く魔術と為れ!(術名)」 法術 「彼の者に加護を…(術名)」(※術名を言わずに掛け声になる術もある) 法術(ディスペル) 「はぁ~っ!ディスペル!」 法術(ピコハン系) 「当たれっ!(術名)」 歌術『まわれロンド』 「ほらほら!ま~わるぅ~!」 歌術『ねむれララバイ』 「ね~むれ~♪ね~むれ~♪」 歌術『かけあしリズム』 「かっけあしいっちに!みっんなでいっちに!」 歌術『ぱららボイス』歌術『リフレクトレイジ』歌術『ぐみLOVEソング』 「あ~らららぁ~♪」 歌術『そぷらのシャウト』 「静かにしなさーい!」 歌術『ミラクルボイス』 (息を吸う音)「わぁ!」 秘奥義『千鬼鋭蹄弾』 「これで終わりだよ!鬼神の蹄を身に纏い、悪意の全てを踏み砕く!決めてみせる!千鬼鋭蹄弾!」 秘奥義『シャイニングブレード』 「これで終わりだよ!我が招きに応じるは、天に輝く至知の魁!今舞い降りて、立ち塞がる全てを撃ち抜け!シャイニングブレード!」 秘奥義『ブラックホール』 「これで終わりだよ!黄昏に誘われし者を黒に染め上げて!てぇいっ!」 秘奥義『メテオスォーム』 「これで終わりだよ!マナよ…敵を砕く魔術と為れ!てぇいっ!」(※詠唱部分は通常詠唱の使い回し) 秘奥義『ビッグバン』 「これで終わりだよ!星の力を今ここに…!てぇいっ!」 メル(ワンダーモモ) 秘奥義『ワンダータイフーン』 「見ててねぇ~!やっ!え~い!」 ディオ&メル 合体秘奥義『双咎連翔破』 ※操作キャラが双子のどちらかで言うセリフが入れ替わる。(操作キャラ側)ディオ「うおおおっ!」 or メル「これで終わりだよ!」→(操作キャラ側)「双咎!」→(パートナー側)「連翔破!」 クレス 秘奥義『冥空斬翔剣』 「奥義!冥空…斬翔剣!」 「奥義!負ける…ものかぁーッ!」(※カットイン中に○×□ボタンを押し続けるとセリフが変化。) ミント 法術 「皆さんに力添えを…(術名)」 秘奥義『タイムストップ』 「これ以上…させません!時を統べる神の御業…今ここに!タイムストップ!」 チェスター 秘奥義『天威浄破弓』 「俺が仕留める!矢は破壊の徒となり…地の果てまでも追い詰める!天威、浄破弓!」 アーチェ 魔術 「いっちゃえ!とんでけー!(術名)」 秘奥義『ブラックホール』 「怒れ!黒き超重力の深淵!ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「我侭なる虚空の彷徨い星!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「出でよ!創世の輝き!ビッグバン!」 クラース 召喚術 「舞え!天を統べる聖なる力!(術名)」 召喚術(オリジン) 「崇高で尊き者よ…我が祈りを聞け!オリジン!」 秘奥義『テトラリーダー』(β版) 「力を貸してくれ!舞え!天を統べる聖なる力!イフリート!(シルフ!)(ノーム!)(ウンディーネ!)」(※イフリートを含む3体までの精霊の名を呼ぶ。) 秘奥義『テトラリーダー』(完全版) 「見よ!真の召喚という奴を!自然を司る四大精霊よ!今こそ我が前に具現せよ!イフリート!シルフ!ノーム!ウンディーネ!」 すず 秘奥義『児雷也』 「これで終わりです!忍法!児雷也!…来いっ!」 秘奥義『児雷也』(失敗) 「これで終わりです!忍法!児雷也!来いっ! …え、来ない… これが定め…」 ロンドリーネ 秘奥義『デモンズランスレイン』 「耐えられるかなぁ?デモンズランス!まだ続くよ!」 秘奥義『連波女雨纏』 「耐えられるかなぁ?小さき羽根の纏い手よ、蒼穹に想いを馳せ、今こそ舞い上がれ!とりゃっ!」 クルールニグルム 秘奥義『滅砕特攻撃』 「私のとっておきだ!必殺!滅砕!特攻撃!」 ダオス 秘奥義『スーパーダオスレーザー』 「後悔するがよい!これで終わりだ!」 秘奥義『ブラックホール』 「幕を引くとしよう…!無慈悲なる超重力の深淵…ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「幕を引くとしよう…!虚空往く流星…惜しいままに堕つ!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「幕を引くとしよう…!受けよ!これが再生の輝き…!ビッグバン!」 ディオス 秘奥義『イグナイトキャリバー』 「知らずに済む事を知りたがる愚か者め!俺がここで終わらせる!イグナイトキャリバー!」 メルティア 秘奥義『プリズムデステロア』 「えぇ…喰らいなさい!嫌な事からはずっと逃げていればいい…!プリズムデステロア!」 ノルン 秘奥義『アカシックハイロウ』 「いきますよ!全てのものに等しく手を伸ばし、優しく包み込む幸福の輪… アカシックハイロウ!」 秘奥義『因果応報』 「数多の無念… 数多の恨み… 数多の憤り… これが母星(ははぼし)に降り積もる、涙の重さです!」 戦闘終了後掛け合い 戦闘終了後かけあい 長くなるので別ページに一覧があります。 裏ワザ ボス戦前のイベントをスキップしていなければボスとの戦闘終了後、勲章取得の画面が出た直後にスタートボタンを押すとボス戦前の画面にイベントスキップが表示されるので「はい」を選択、そのままもう一度ボス戦が始まります(少なくとも勲章を取れるボス戦は確認済み。ダオス(ダオス城)のボスのみ2回目のダオスとしか戦闘しかできない)、※スタートボタンを押すタイミングによっては、イベントスキップの選択肢が表示されず、操作不能になります。試す前に必ずセーブを。 時空戦士が1Pにできない序盤にロディがPTに居ることとエトスハウスでPTの編成ができるときにロディを1Pにして時空戦士をPTから外してからロディと時空戦士を入れ替えると1Pにすることができる(2週目以降か) ↑仲間モンスターでも確認